Bon, continuons sur la lancée, autant battre le fer tant qu'il est chaud. En plus j'ai la presque désagréable impression que les billets du blog sur le moteur de Magic font plus de lecture que tous les billets sur Bretteur, du coup autant éviter de ruminer et continuer à bosser. Ca ne remplira pas la souscription Ulule, ça ne fera pas rentrer chez Wizards, mais ça aura le mérite d'occuper l'esprit une soirée x)
Du coup, faisons un rapide débrief sur ce que nous avons vu dans la note précédente :
- petit débrief sur l'univers de ravnica
- petit point sur le lien entre la mana et les caractères potentiels
- présentation des guildes et estimation de leur potentiel d'exploitation pour y incarner des PJ
- quelques pistes d'intrigues et de scénario
- établissement des grandes caractéristiques des PJ
- système de gestion du coût de mana, qui représente le potentiel maximum d'un personnage
Aujourd'hui, au programme :
- la traduction de grandes mécaniques pour du JDR (la pioche -Ah-ah-ah !-)
- le listing de quelques compétences et leur interprétation en JDR
- un picking de sorts sympathiques
- et ça fera la rue Michel




